Realidade Aumentada e Virtual Aplicadas ao Ensino de Geociências

Desenvolver recursos didáticos interativos e acessíveis aplicados ao ensino das Geociências, utilizando tecnologias de Realidade Aumentada (RA), Realidade Virtual (RV), digitalização tridimensional e impressão 3D, visando aprimorar o processo de ensino-aprendizagem.
Data

O projeto de extensão visará aplicar tecnologias de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual no ensino de Geociências, promovendo experiências interativas e imersivas que facilitem a compreensão de conteúdos geológicos por estudantes e pela comunidade. A proposta integra conceitos de interação humano-computador, modelagem digital e usabilidade para desenvolver recursos didáticos inovadores, como modelos tridimensionais de rochas, minerais e estruturas geológicas visualizados em dispositivos móveis.

Objetivos Gerais:

Desenvolver recursos didáticos interativos e acessíveis aplicados ao ensino das Geociências, utilizando tecnologias de Realidade Aumentada (RA), Realidade Virtual (RV), digitalização tridimensional e impressão 3D, visando aprimorar o processo de ensino-aprendizagem, promover inclusão educacional e ampliar a divulgação científica por meio da integração entre modelos físicos e ambientes digitais imersivos.

Resultados Esperados:

Espera-se que o projeto contribua para a modernização do ensino das Geociências por meio da integração de tecnologias imersivas, recursos digitais interativos e materiais físicos acessíveis. Entre os principais resultados esperados destacam-se: Desenvolvimento de um acervo digital tridimensional contendo modelos de rochas, minerais e afloramentos geológicos obtidos por fotogrametria, scanner 3D e bancos de dados gratuitos especializados. Produção de modelos em Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV), permitindo a visualização interativa de objetos geológicos em dispositivos móveis e óculos VR, ampliando a compreensão espacial e estrutural dos conteúdos geocientíficos. Criação de peças físicas impressas em 3D, produzidas em impressoras de filamento e resina, destinadas ao apoio didático em disciplinas de graduação, pós-graduação e ações extensionistas. Desenvolvimento de materiais acessíveis para pessoas com deficiência visual ou baixa visão, utilizando modelos táteis e recursos digitais interativos que favoreçam a inclusão no ensino das Geociências. Elaboração de revistas digitais interativas e repositórios online utilizando a plataforma Microsoft Sway, reunindo modelos 3D, imagens, vídeos, QR Codes, AR Codes e conteúdos explicativos de livre acesso. Fortalecimento das atividades de ensino, pesquisa e extensão da Universidade de Brasília, promovendo a integração entre Geociências, tecnologias digitais, acessibilidade e inovação educacional. Capacitação de estudantes de graduação e pós-graduação no uso de ferramentas de modelagem 3D, fotogrametria, impressão tridimensional, Realidade Aumentada e Realidade Virtual, ampliando competências técnicas e multidisciplinares. Ampliação da divulgação científica e da popularização das Geociências junto à comunidade acadêmica e sociedade em geral, por meio de oficinas, minicursos, exposições e ações extensionistas. Produção de artigos científicos, trabalhos acadêmicos e apresentações em eventos científicos relacionados ao uso de tecnologias imersivas no ensino das Geociências.

Coordenação

Suzan Waleska Pequeno Rodrigues

Coordenadora